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FREECELL SOLITAIRE REGLAS DEL CARTA BLANCA
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Fundamentos
La finalidad del Solitario Carta Blanca es mover todas las cartas desde la zona del tablero a las casillas de casa: los cuatro recuadros situados en la parte superior derecha del tablero. Para ganar, el jugador tiene que hacer cuatro montones de cartas en las casillas de casa, una para cada palo, y amontonarlas en orden desde el As hasta el Rey. En el Solitario Carta Blanca debería ser posible ganar casi todas las partidas.

Desarrollo del juego
El tablero de juego está formado por cuatro casillas libres, situadas a la izquierda de las casillas de casa. También hay un mazo de cartas, que se reparte en ocho columnas sobre el tablero al comienzo de cada partida.

Podés mover las cartas de una columna a otra si las colocás en orden descendente y alternando los colores de los palos. Para mover las cartas a las casillas de casa, tienen que estar de menor a mayor y con cartas del mismo palo, comenzando con el As. Podés utilizar una casilla libre para colocar cualquier carta de la parte inferior de cualquier columna. También podés bajar cartas de las casillas libres al tablero siempre que sea en orden descendente y alternando el color del palo.

Fin del juego
La partida finaliza cuando el jugador ha movido todas las cartas a las casillas de casa o cuando no puede realizar ningún movimiento más. Se dice que todas las partidas del Carta Blanca pueden ganarse.

 


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